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改造 0レベルからのメック工学
ロボットゲームといえば改造と設計ですね、このページでは改造と設計のホンのさわりだけを扱います。
機体の向上3つの手段
・取り付け:いわゆる改造。本体などに取り付けまたは外して根本的に性能を変えてしまうものでメックス工学スキルによって成否が影響します、四肢の増減もこれに含まれます。
・装備:手や砲架など装備の持ち替えをするもの、特にスキルは必要としません。
・持ち込み:これは最新版ではcfgを弄らないと使えなくなってしまいましたがパイロットがセンサー類を持ってコクピットに乗ることによってメックの性能を向上させるものです。
Buruburuを例に序盤の改造のポイントを説明していきます。 | |
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1、無駄な内蔵火器の破棄 マシンガンが重くて全ての命中と回避にマイナスの修正をしています、壊れてもいいので外します。 良い戦利品や移動装置を内蔵したい場合はスペースを空けるためにミサイルポッドも外します。 |
2、手/砲架の武器交換 戦利品に良い武器があれば交換します。 Shakaキャノンは実用性としてギリギリ合格点の武器ですね、アックスは重いので交換です。 長射程大ダメージの攻撃で先制破壊できるのが反撃も無く理想的です。 |
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3、砲架に移動装置追加 ホバーを追加したいのですがBuruburuには砲架がありません、メック工学7レベルまで待ってから砲架の追加をして移動装置を追加したいです。 ただしBuruburuをそこまで改造するなら次の機体に乗ることを検討しましょう。 |
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4、追加装甲 追加装甲があるなら重量と相談しながら着けます。 胴体追加装甲があるなら必ず着ける、あとは修正が悪くなるか滑空スピードが大きく落ちない程度に着けます。 |
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5、センサー類 店売りのものを購入できた場合センサー類はcfgをONにしてあるならパイロットの手持ちで、そうでないなら取り付けなので壊れにくい胴体に取り付けます。 |
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6、内蔵取り付け 空きスペースに移動装置か武器を取り付けします、重すぎるとマシンガン同様に修正が悪くなることを忘れずに。 戦術と武器のSPDにもよりますが主砲1〜2、副砲2〜6は欲しいところ、必要ないのなら移動スピードの遅さが原因、滑空なら80が最低ラインです。 SF1のメックキャノンなら重量もなく取り付け後はcmx1で済みます、RazerのコンバットレーザーならSPD5です。 メック工学スキルが無くても店売りC3ホバー(移動装置)ならそれほど壊れない、脚が壊されてもクラッシュせずに生存性が上がるしホバーの無い機体なら移動可能地形とスピード向上にも役立ちます。 各部位の空きスペース ・頭部4 ・胴体5(ミサイルポッドを外した場合は9) ・右腕5 ・左腕5 ・右脚1 ・左脚1 頭部と腕部は攻撃射界が180度ありますが頭部は壊れやすく胴体への誘爆被害の怖い部位でもあります。 ・頭部/両腕に武器か移動装置 ・胴に両方 ・メック工学レベルが上がっているなら脚にも内蔵 ・追加装甲にも付けられるなら付ける 戦利品があまっていて攻撃が途切れるときには壊れても良いから付けてみて勝率を上げましょう。 |
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7、防御手段 盾:回避失敗した全ての攻撃に対する防御の機会があります。 しかしスキルが低ければ効果も低くSPD3で、さらに片腕と胴体の攻撃命中にペナルティがかかります。 戦術にもよりますが序盤は攻撃に専念して「相手を倒すことにより反撃を受けない」という生存方法もあるでしょう。 電子抵抗システム:射撃兵器限定ですがデメリットが無く再使用時間待ちが無い、最高の防御手段です。 迎撃:序盤はあまり縁がありませんが一応、ミサイル系限定防御ですがこのゲームで一番怖い攻撃が大型ロケットポッド〜小核ミサイルのミサイル系です。中盤までは回避に専念するのも良いし余裕があるなら迎撃装備をするのも良いでしょう。 白兵:普段は装備していなくてもインベントリに0.5トンのプラズマランスを持っておくと白兵機に近寄られたとき安心できます、そのときだけ持ち替えたり弾切れのときにも使えるので便利です。 ※この機体の場合はビームナイフを内蔵しているのでそちらを優先で受け流しをしてしまうのですが(笑) |
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8、鹵獲用兵器 脚を壊した後に鹵獲する小攻撃の武器=SF0の武器を取り付けます、ビームナイフ〜ロングライフルのようなSPDが早く弾切れも無い物が良いでしょう。 |
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9、モジュール モジュールの入れ替えも初期から出来ます、この辺はお好みでどうぞ。 |
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下段が実際の改造例です ・メック工学0レベルで序盤の戦利品+店売りC3ホバー ・遠距離で一方的に攻撃する能力を持ち ・移動攻撃中も武器の再使用(SPD)が間に合い ・白兵対策にプラズマランスを用意 ・脚を壊されただけではクラッシュにならず ・手脚が壊されても胴内蔵の滑空と武器で生き延びることが出来る |
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メックの重量と修正について
単体重量=ボディパーツ+取り付け部品
装備重量=手、砲架に装備したもの+追加装甲+インベントリ(予備弾薬や戦利品など持ち物の事)
これらから最終的にジャイロのクラス−1を引きメックタイプ補正(バトロイドならMV+1、TR+1)したものとなる
単体重量について7.5t増える毎に−1される
単体重量 | MV、TRへの修正 |
0〜7t | 0 |
7.5t〜14.5t | −1 |
15t〜22t | −2 |
22.5t〜29.5t | −3 |
30t〜37t | −4 |
37.5t〜44.5t | −5 |
45t〜52t | −6 |
例としてBuruburuを見てみよう
単体重量は37.5tなので修正−5、ジャイロクラス−1の修正で0(C1−1=0)、メックタイプ補正で+1(バトロイドはMV、TR+1)して結果−4になっている
本体からマシンガンなどをはずして37t以下にすれば一段階修正が良くなる
※逆にゆとりがあるなら取り付けをしてもかまわない
下の例でいえば−4は確定なので37tまでは移動装置や砲架、武装を取り付けしても修正は変わらない
単体重量 | ジャイロクラス−1 | メックタイプ補正(バトロイド) | 最終値 |
37.5t=−5 | C1−1=0 | +1 | −4 |
改造例 マシンガン外し |
|||
32.5t=−4 | C1−1=0 | +1 | −3 |
装備重量についてはサイズにより変わる
基本になる積載能力を超えると−1、以降は後ろの数字(サイズ÷2+7.5t)毎に−1される
手と砲架の装備、盾と追加装甲の他に予備弾薬や戦利品のような持っているものも装備重量として計算するので注意
メックのサイズ | 基本の積載能力 ここまで修正0 |
−1 | −2 | −3 | −4 | 次の積載リミット |
1 | 15.5t | 〜23.5t | 〜31.5t | 〜39.5t | 〜47.5t | 以降8t増える毎に−1 |
2 | 16.5t | 〜25t | 〜33.5t | 〜42t | 〜50.5t | 以降8.5t増える毎に−1 |
3 | 17.5t | 〜26.5t | 〜35.5t | 〜44.5t | 〜53.5t | 以降9t増える毎に−1 |
4 | 18.5t | 〜28t | 〜37.5t | 〜47t | 〜56.5t | 以降9.5t増える毎に−1 |
5 | 19.5t | 〜29.5t | 〜39.5t | 〜49.5t | 〜59.5t | 以降10t増える毎に−1 |
6 | 20.5t | 〜31t | 〜41.5t | 〜52t | 〜62.5t | 以降10.5t増える毎に−1 |
7 | 21.5t | 〜32.5t | 〜43.5t | 〜54.5t | 〜65.5t | 以降11t増える毎に−1 |
8 | 22.5t | 〜34t | 〜45.5t | 〜57t | 〜68.5t | 以降11.5t増える毎に−1 |
9 | 23.5t | 〜35.5t | 〜47.5t | 〜59.5t | 〜71.5t | 以降12t増える毎に−1 |
10 | 24.5t | 〜37t | 〜49.5t | 〜62t | 〜74.5t | 以降12.5t増える毎に−1 |
例としてArmored Buruburuを見てみよう
単体重量は37.5tなので修正−5、C1ジャイロなのでジャイロクラス−1の修正なので0(C1−1=0)、メックタイプ補正で+1(バトロイドはMV、TR+1)して結果−4になっている
装備重量が23tで基本の積載能力を超えてしまっていて−1、これがもう7tもあったら−2になるところである
両腕の追加装甲などを捨てて19.5t以下にすれば一段階修正が良くなる
単体重量 | 装備重量 | ジャイロクラス−1 | メックタイプ補正(バトロイド) | 最終値 |
37.5t=−5 | 23t=−1 | C1−1=0 | +1 | −5 |
改造例 マシンガン外し |
両腕装甲外し | |||
32.5t=−4 | 17t=0 | C1−1=0 | +1 | −3 |
※装備重量によるペナルティは少ない、それでも総重量が増えれば速度が落ちるし移動装置でフォローしても旋回速度が落ちて危険になる
歩行の旋回のみは重量によるペナルティを受けない、故にOvaknightはあれで正しいのである
※ゲームで重量を見る場合(部品の詳細と編集)
右画面のメックタイプの前にある「数字t」が全てをあわせた「総重量」
右画面の「重量」が「装備重量/基本になる積載能力」
左画面の「単体重量」が「本体のみの重量」
左画面の「装備重量」が「装備+持ち物の重量」
である、見るところが多いが誤解しないように
ヘッドコクピットの場合さらに+1の修正がある
メック工学の目安実験 ※乱数の影響が大きくこの程度の回数では正確な確率は出ていない。
工作12、メック工学レベル> | 無し | 1レベル | 3レベル | 7レベル | 12レベル | 16レベル |
メックキャノン取り付け (cmx6(取り付け後cmx1)) (空きcmx5に対して) |
3/15% | 5/25% | 13/65% | 19/95% | 20/100% | 20/100% |
メックキャノン取り付け (cmx6(取り付け後cmx1)) (空きcmx7に対して) |
10/50% | 15/75% | 20/100% | 20/100% | 20/100% | 20/100% |
Shakaキャノン取り付け (cmx4) (空きcmx5に対して) |
8/40% | 17/85% | 20/100% | 20/100% | 20/100% | 20/100% |
C5ホバー取り付け (cmx5) (空きcmx5に対して) |
3/15% | 5/25% | 10/50% | 16/80% | 20/100% | 20/100% |
C5ホバー取り付け (cmx5) (空きcmx7に対して) |
10/50% | 13/65% | 15/75% | 20/100% | 20/100% | 20/100% |
C3ホバー取り付け (cmx3) (空きcmx5に対して) |
14/70% | 18/90% | 20/100% | 20/100% | 20/100% | 20/100% |
追加装甲へShakaキャノン取り付け (cmx4) (空きcmx1に対して) |
0/0% | 1+? | 5+? | 17/85% | 20/100% | 20/100% |
追加装甲へC5ホバー取り付け (cmx5) (空きcmx1に対して) |
1/5% | 3/15% | 6/30% | 16/80% | 20/100% | 20/100% |
砲架取り付け (cmx1) (空きcmx5に対して) |
0/0% | 2/10% | 6/30% | 19/95% | 20/100% | 20/100% |
砲架取り外し (cmx1) |
2/10% | 6/30% | 9/45% | 15/75% | 17/85% | 20/100% |
・20個を成功か壊れるまで取り付けした場合の成功回数。 ・取り付け失敗した場合も壊れるまで繰り返した。 ・Meが減った場合は半減する前に休憩し、回復してから続行。 ・1レベルの場合数十回の取り付け実施で2レベルに上がってしまうがそのまま続行した。 ・本体への取り付け実験機体はBuruburu。 ・砲架取り外し実験機体はIce Wind。 ・追加装甲への取り付け実験機体はDaum。 ・追加装甲へのShakaキャノン取り付けは1〜3レベルで「壊れないが取り付けは失敗」を延々と繰り返すため計測不能、 実際に取り付けた場合は弾薬の誘爆注意。 ・5回連続成功の後に5回連続失敗やレベルを上げたのに成功率が下がり再度やり直すなどこの程度の試行回数では 正確なデータは出ない事を再確認した。 ・低レベルでは特に疲労などの影響が直に出るので休憩を挟むことが大切。 ・テストの実感としては低レベルは博打、運(乱数)の要素がかなり強い。 ・メック工学スキル無しと1レベルの差がそれほどない、壊れて泣くような部品は7レベル以上になってからか? ・cmxに対して大きい空きスペースがあるとボーナスがつくような気がする、ホバー取り付けcmx5:cmx5の成功率の 低さはボーナス無しだからか? ・メックキャノンは随分壊れているが戦利品として得る数が多いので壊れても気にならないハズ。 ・砲架はまず取り外さないと自分の機体に取り付けできないのが酷い、現実では取り付け器具のないところに現物を つけるほうが大変なのでギャップとしても酷く感じてしまう。 |
メック工学を必要としない改造
「外れないのなら壊してしまえばいいじゃない>マシンガン」
武器を選ぶ | 持ち替える。 砲架か手がある場合は装備するだけで武器の持ち替える。 戦利品にダメージが高かったり射程の長いものがあればそれを持とう、白兵使いなら白兵兵器があれば機体の選択肢が広がる。 スモークランチャーは接近が必要な機体には必須。 盾も必要なら持とう。 武器を選ぶこともまた戦略の一部である、戦いはそこから始まっている。 |
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ダメモト | 取り付けてみる。 メック工学が無い+砲架か無い+手数が足りない。 =壊れること前提、余っている戦利品を取り付ける。 だいたい1/2の確立で付かずに壊れるが、運がよければ成功する。 もちろん取り付け先に余裕がある場合である、SF0の安物を買い込んで試すのもいいだろう、少なくとも鹵獲は楽になる。 メック工学無しで改造 壊れても挑戦を参照。 |
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要らない内蔵兵器は壊す | 外す 本体に重い兵器が内蔵してあり修正が悪くなっている場合がある、その武器がある場合と命中回避が良くなる場合どちらが有利か考えてみよう。 壊すのは簡単でメック画面で部品を選び外すを選ぶとそのうち外れるか壊れる。 特に内蔵欄にマシンガンと有ったら外すだけで修正が1改善されると思っていい。 ちなみに外すときに「ミサイルが壊れた」と表示されても誘爆や怪我はしないので心配はいらないらしい。 |
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移動装置の装備 | 砲架には武器と同時に移動装置を装備できる、序盤にメック工学が無くてもWolframなど砲架のある機体はホバー等を装備出来る。 念を押して書くが一つの砲架に武器と移動装置は両方一つづつ付けられる。 移動地形の増加、スピードによる回避修正、スピードによる攻撃回数増加、足破損によるクラッシュ対策〜とかなり有利に。 |
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低クラスの移動装置 | 手足に4〜5cmxの空きがあれば強化できる 移動装置のcmxはクラスと同じなのでC3ホバージェットならcmx3、メック工学無しでも意外と成功する、これも壊れること前提のダメモトではあるが。 これをすることによって最序盤から滑空スピード200の機体に化けることも可能。 追加装甲にすら付けられる。 一つ一つの効果は低いが全身につければ速度は上がり、いくつか壊れてもクラッシュすることの無い生存性の高い機体となる。 C3参考価格
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追加装甲 | 追加装甲が出てくるとかなり耐久性が上がる、しかし重すぎて回避力が落ちることもある、自分の機体とスキルがどっちに向いているのか検討しながら装備しよう。 胴体はつけたほうが良い。 ヘッドコクピットの場合は採掘用ヘルメットでも良いので装備。 次に着けるのはやはり脚、重くてもクラッシュ対策に片足で良いから着けておこう。 間違えても追加装甲に弾薬付きの兵装を取り付けないように、誘爆する。 |
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センサー/コンピューター を取り付けできない |
持ち込む。 序盤にレベルの高いセンサーやコンピューターを手に入れてもメック工学スキルのレベルが低いと取り付け時に壊してしまう。 そういった場合は「パイロットが持って」メックに乗る、これなら工学スキルも関係ないし万が一メックが大破した場合でもセンサー類を持ったまま脱出できる。 しかしパイロットが重量過多で能力値が赤くなっているのだがこれは操縦する際に影響するのだろうか?システム的に多分するだろう。 C10センサーを持ってヘッドコクピット機に乗った場合はミサイル系に+6の修正。 電子抵抗システムも持込で機能する。 ※仕様が変わりました 「arena.cfg」に以下の一文を追加しないとパイロット手持ちのセンサー等が有効になりません。 「Cheat_EnableCockpitBarrier False」 メック用備品(エンジンとかセンサとか)を @ が持ってメックに乗り込んでも、 メックの性能が向上しない様にします。 原作では、@ が持ってもメックの性能が向上します(バグ?)。 デフォルトで有効(メックの性能が向上しない)にしてあります。 |
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店売り | 店売りのホバーやセンサー類をこまめにチェックしておくと便利、早めに火星女王イベントに遭遇してエメラルドを売り資金を作ろう。 運がよければ強力な武器が売っている事もある。 |
改造の基本
「とりあえず修正とスピード、そしてダメージと射程」
メック工学がほぼ必須、この世界の販売店は取り付けすらしないしメカニックは故障は直すが改造は引き受けない。
MV:スキルを上げれば回避力は上がる。
TR/SE:センサー類を買えば命中は上がる、スキルでも上がる。
手数:先制を上げても武器の再使用(SPD)までは早くならない、メック工学で改造して武器を増やそう。
メック工学の改造はこれら全ての状況を改善させる可能性がある、他の戦闘スキル同様に便利なスキルだ。
武装の状態は三つ | ・取り付け:改造によって本体に直接取り付けられた物。基部重量に加算され壊れにくい。 ・装備:手や砲架に装備した物。手や砲架の耐久力がなくなると使用不能になる。追加装甲と盾も装備と表現される。装備重量に加算。 ・インベントリ:手に持ってはいないのだが獲物袋か何かに持ち歩いているらしい、主に予備弾薬と戦利品が収納される。装備重量に加算。 |
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頭部+センサー | このゲームの最強部品と思われる、是非付けよう。 頭部にセンサーがあるとSE修正が付いて視野・洞察にボーナス、ミサイル系が命中+3。 頭部にコクピットがあるとMV・TR修正が付いて回避に+1、ミサイル系以外の全攻撃が命中+1。 ちなみにSEは上限が+6まである、MV/TRは0(バイオメックのみ+1)。 (Zoanoidの白兵か格闘でSE命中の攻撃があったらと思わずにはいられない、当然すべてTR命中である。) |
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センサーが頭部にしかない | 頭部は壊れやすいため胴体に予備のセンサーがあるといい、ヘッドコクピットはこれを無視していい。 | |
照準コンピューターがない | Gyori村地下等で探してみよう、確実に強くなる。 | |
電子対抗システムがない | Gyori村地下等で探してみよう、確実に強くなる。 意外と有能でミサイルだけでなく全射撃兵器に有効、再使用の待ち時間なく連続して防御できるのも使いやすい。 |
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盾がない | メック格闘スキルが無かったら気にしなくてもいい、メリット/デメリットは機体と戦術による。 Eではない普通の盾は武器を取り付けることが出来る、攻撃を受けると壊れるのは問題だが工学スキルが高ければいくつも取り付けることが出来るし数種類の盾につけた装備で戦闘スタイルを簡単に切り替えるのも面白い。 ちなみに盾は防御力だけ気にすればよく装甲値は無視して良い、なぜなら盾を使う機会が少なく装甲値もほどほど以上あるからだ、気になるなら盾の薄さよりもまず盾に頼らなければいけない回避力の低さと戦術を改善するべき。 |
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白兵兵器がない | 白兵使いでなくても持っていれば格闘と白兵攻撃に対する防御のチャンスがある。 | |
砲架/手がない | 砲架/手があればいざという時に戦利品から武器を持ち替えられて便利。 誘爆の怖いミサイル兵器を砲架に取り付けることで受けるダメージが砲架で止まり弾薬に達さない確立が上がる。 レベルの高い移動装置は取り付け時に失敗して壊しやすいが砲架に装備すれば失敗はない。 スピードを出すには本体に移動装置+砲架に移動装置。 砲架には武器と移動装置を両方同時に装備できる。 |
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移動装置 | *砲架がある場合はメック工学必要なしに足以外を装備できる。 ・足:旋回が速い、森にも入ることができるし後進もできるが基本的に速度は遅い、スピードは重量で向上する。 ・ホイール/キャタピラ:移動できる地形こそ少ないもののすばやく後進できるのが便利、詳しくは戦術の「後進」の項目を参照のこと。 ・ホバー:積んでいないメックも多いがホバー(滑空)は移動可能な地形も増えるしいざ足やホイールが壊れたときにも次の移動手段となってくれる、とくに本体に内蔵した場合は軽量ながら生存率が上がるだろう。 ・ジェット:搭載した場合打ち下ろし効果で命中に+修正がある。 ・ジャンプ:友軍の機体を飛び越えたり壁超えの基地攻撃にメリットがある、着地をしっかりしないと足が損傷する。 ・飛行:素晴らしいものだ。 ・飛行できる機体にホバーやアークスラスターで滑空能力を付けると旋回が移動しながらの旋回からその場での旋回になる、速度による回避修正が付かないが操作自体は非常にしやすくなる。 ・推力増幅システム:特殊でどの移動方法でも全力移動時に追加加速する、小型スラスターが付いているのでたくさん積むとホバーが無くても滑空ができる。 *Arachnoid/Zoanoid乗りはこの項目を見なかったことにしてもいい。 *実はArachnoid/Zoanoidも推力増幅システムで滑空できるらしいのだが逆にAeroFighterはその方法で滑空できないものだろうか?機会があったら試してみたい。 |
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移動装置のcmx | 移動装置のcmxはクラスと同じ、C1ならcmx1、C9ならcmx9。 メック工学スキルが低ければ低いクラスの改造をすれば破損も少ない。 |
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SF1兵器 | 序盤は敵に小さくて当たりにくいSF1が出てくる、普通の攻撃は当たりにくいので戦利品のSF1兵器を取り付けしてこれで攻撃しよう。 SF2のメックに積み込んでも重量加算されないことも大きいメリット。 |
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序盤の機体 | 大抵の機体に言えることだがかなり凝った改造をするか高いパイロットスキルを持っているのでなければ序〜中盤の一般機として割り切って乗ろう。根本のスペックに限界がある。 *逆に終盤でも通用する機体を序盤で使用するとどうなるかというとスキル不足で貫通攻撃されるので性能を発揮しきれない。 |
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究極的な改造 | ”元のパーツが胴体のみでストレージと翼が付いて腕が何本もあって〜”と原形をとどめない究極的な改造をするとまったく機体性質が変わるのでそこまではこのページではフォローしない/しきれない、あくまでシルエットに手を加えない程度に止めた。 化け物にしか見えない形状で人型を名乗るのは如何なものか? |
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オプションを入れた改造 | エンジンの載せ替えやコクピットの載せ替えもオプションでできるがやったことがないのでここでは範疇外。 | |
部位の順番を変える | 頭を付けたり腕を交換したり、部位改造していると装備欄で頭が足の下にきていたりしておかしいので環境設定ファイル"arena.cfg"で下記を設定する。
メックを選んで>部品を調べる>「¥」キーを押す>入れ替えたい部品を両方クリックする>終了 部位だけでなく部位内の武器/部品も順番を変えることが出来る。 |
序盤戦利品
「戦利品で余っていて攻撃の手数が足りないならダメモトでメックキャノンをとりあえず試して欲しい。」
同名で性能がまったく違う物も多いので取得したら試すのが一番良い。
SF0/SF1 (以下▲マーク)の兵器はSF2サイズの機体に乗せた場合重量を加算されないため修正が悪化することはない、搭載のデメリットはほぼ無い。 |
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メック重火器 (以下◆マーク)の兵器はメック小火器とは使用スキルが違うため別に経験点を割く必要がある、命中はTRでスキルはメック重火器。ちなみに人間用の武器をメックに搭載してもメック系スキルで扱う。 |
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ミサイル/ロケット系 (以下★マーク)の兵器はメック小火器とは使用スキルが違うため別に経験点を割く必要がある、命中はSEでスキルはメック重火器。 |
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弾薬 兵器によっては弾薬が少ないものがある、その場合二つ用意し一方の弾装をもう一方に装填すれば予備の弾薬を用意することができる。 |
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追加装甲 | 胴の追加装甲は見つけたら必ず着ける。 ヘッドコクピットの場合は採掘用ヘルメットでも良いので頭部も装備。 序盤の追加装甲はやたら重いがそれでも心強い。 次に着けるのはやはり脚、クラッシュ対策に片足でも良いから着けておこう。 ※種別専用のものがある、これらはBattroidとあればBattroidしか装備できないので注意。 Vespaの胴装甲天蓋 Fits <Groundhugger>※SF1 Ice Wind系の装甲全て Fits <Battroid> Queztalの胴装甲 Fits <Hoverfighter> Zerosaikoの頭胴脚装甲 Fits <Battroid> Gobakusanの胴装甲 Fits <Groundhugger> |
小型オートキャノン▲ | 攻撃手段が足りない序盤に使うことがあるだろう、いくつか種類があるがBV5は序盤に意外と役立つ。 |
ロケットランチャー▲★ | SF1の物。売ると小銭になる。序盤ミサイルプレイの近接戦に。 |
メックキャノン▲◆ | 中盤まで役に立つ、重量修正のことを気にするなら狙い撃ちスキルが上がった末期でも活躍する。 ダメージは16×2だがSF2換算で約3×10としてみれば決して低くない、射程もほどほどあり序盤に取り付けると機体が生まれ変わる。 Swanに当たるし壊せる。 メック工学1でも意外と取り付けが成功するので戦利品からお試しあれ。 SPD3でコツコツ撃てる、序盤にSF1を一撃必殺。中盤主砲が途切れるときに必中の一撃。 |
マシンガン | BVが多い、射程が短い、重い。 BVが10だとしても全部当たってレーザー砲と同等ダメージ、貫通が落ち急所狙いスキルは適用されずダメージは分散される。つまり現実的には使い物にならない。 |
散弾銃 | 売ると小銭になる、DC2オートキャノンを見てからもう一度この武器を見るとよくわかる。 |
散弾ライフル | 同時発射(BV)が高いがダメージは低い。射程は長いので悪くはないが…やはり後半ダメージが上がってからでないと使いこなせないだろう。 |
粒子砲 | 弾切れがなく射程が長い。連射もできるがダメージは低い。対空とオーバーロード効果は序盤活かされないがそれでもまあ良い兵器である。 とりあえず撃って盾を使わせて、次に主砲を撃つようにすると便利。 |
オートキャノン(DC2) | 重量など種類がある、軽いのなら悪くもない。 よく手に入るOspreyの物はSavinより性能が良い。 Centuryが出たらヘッドショットしてDC10の物を奪おう。 |
連射砲 | ダメージ射程等、良くはない。 |
コンバットレーザー | Razerが出たらヘッドショットしてDC3SPD5の物を奪おう。 鹵獲しやすくSPDが早くて軽くcmx3と序盤の副砲/内蔵火器としては理想的。 |
ストームピストル | 弾切れは無くBVは高い、序盤ではお宝様様。E射撃BVの属性により再使用はSPD以上に時間がかかる。 |
採掘レーザー | 弾切れの心配はないから撃ち放題、あとはどこをとっても良くはない。 |
レーザー砲(DC10) | 基準的存在、主砲としての優秀なダメージとSPDにエネルギーの消費量で他の兵器との比較に使われる。 弾切れしない。DC10×10ダメージの標準的ビーム射撃兵器、安心のダメージもあり5tの価値はある。 このDC10×10ダメージは軽量機の四肢を一撃で破壊するくらいと考えていい、必ずでは無いしスキルの影響などもあるのだが序盤は大体それを目安に考える、問題は序盤SF2はミドルクラスの機体が多いのでそれを実感しにくい。 SPD3、ちなみに今回高速型Nekoで測ったところ再発射まで20秒ジャスト、以前20秒で再発射できなかった記憶もあるが記憶違いかなにか条件があるのかもしれない。掲示板でも同じSPD2相当との書き込みがあったのでメモ残し。 追記:以前SPD1が45秒だったのが60秒になっているのでバ−ジョンによる修正があったと思われる。 |
Shakaキャノン | 標準的兵器10レーザーよりちょっと劣る兵器。 序盤に戦利品から多数確保できるのも良い、予備弾装も確保しておこう。 |
ガウスライフル◆ | DC12最大射程120で射程が長い。ダメージがレーザーよりちょっと上なだけなのに重火器扱い、SPD1なので再発射まで時間がかかる。 Acc(命中修正)が0の物は不要、+2が付いたものはスナイパーに最適。 |
大型ガウスキャノン◆ | DC18Acc+1最大射程108のスナイパー向け、弾が10発なので予備を手に入れる必要がある。一発のダメージにかける機体には向いている。 序盤最大ダメージの優良武器、命中も良い。 レーザー砲が四肢を破壊する兵器なら大型ガウスキャノンは四肢を破壊するついでに胴体も破壊する対物破壊ライフル。 SPD1なので再発射まで時間がかかる。 重量が約10トンなのでShakaキャノン2門とどちらが良いのか悩みどころ。 メックの部位を一撃破壊、序盤ちまちまとした撃ち合いになりがちだが一撃で壊し反撃が無ければ自機の被害はない。 |
小型ロケット★ | ミサイル系なので全弾発射でダメージを増やせるのは悪くは無いが微妙。 動力源破壊に役立つ。 |
拡散ミサイル★ | 遠距離ミサイル、周囲の敵に拡散して攻撃する、長射程であることと混戦ではSWARMが便利だが弾数が少ないと微妙。 |
ミサイルポッド★ | BuruburuとUltariに内蔵されるが射程ダメージ装弾数すべてがいまひとつ、cmxの無駄。 |
撹乱ミサイル★ | HAYWIREとANTIAIRが使いやすいが装弾数が少ない。 |
ロケットランチャー(DC5)★ | Corsairに付いているSF2の物。範囲攻撃効果Blastが付いており攻撃の当たりにくいSF1相手にはかなり有効。 *同名の武器は多くSF1のものからAlbaのDC13やUtari kの広範囲攻撃と幅が広い。 SF1をまとめて始末できる、外れてイライラすることも少ない。 レベルが上がったら発射数を減らして、動力源破壊任務では全弾発射と使い分けよう。 |
ロケットポッド(DC9)★ | IceFoxのロケットポッドはDC9で12発SPD2、重火器スキルによってはかなりのダメージを出す、このクラスでは優良重火器。 |
大型ロケットポッド★ | 最優良兵器。 超遠距離+大ダメージ。一発ずつ撃って部位破壊か3発程度で完全撃破が狙える。 動く必要もなく遠距離で勝負が付くことも多い、終盤まで使える超実用性。 |
ナイフ/メイス▲ | 売ると小銭になる。 |
アックス/ウォーハンマー | 重い、これら白兵兵器が使いたいならそれはロマンで乗り切ろう。 |
ピックアックス | ダメージが超デカイ。重いけど気にしないだけの効果とロマンが詰まっている。 |
プラズマランス等E白兵兵器 | 軽くて使いやすい。スキルはなくても一つくらい内蔵で持っていて損はない、あれば相手の白兵攻撃を防御してくれる可能性がある。 |
追加装甲/シールド/防御装置、戦利品データ
追加装甲に取り付けてある武器などは外したデータ。
・この重要度◎〜はメックタイプと運用とスキルによって変わるため絶対ではない。 ・序盤はBuruburuやWolframの追加装甲ですらありがたく、軽量機には軽さが重装機には硬さが優先されるだろう。 ・シールドは壊れにくいため装甲値=クラスは意味が無く重量と防御値の+と実体かEシールドかの違いしかないという説もある。 ・interceptはミサイル本数と迎撃難易度が関係するかなど私自身よくわかっていないので評価はあまり当てになさらぬように(汗) |
重要度は ▲=その時点でそれ以上のものがなければ重要 ○=優秀、重量を気にするなら最高のものでなくともこれで十分 ◎=最高クラス |
戦利品は ×=基本的に入手不能 △=入手可能だが壊れて手に入らないことが多い ○=基本的に入手可能、壊れていることもある ◎=必ず手に入る 鹵=容易な鹵獲により入手可能 |
メック | 種類 | 重要度 | 戦利品 | ||
Buruburu | C2/胴体 | 2t | ▲ | △ | Armored Buruburuの胴部追加装甲は重い武器を外そう、オートキャノンは壊れても良い。 ノヴァキャノンは中盤まで最高クラスの遠距離砲。 序盤胴体追加装甲が無かったら下水清掃に80mくらい潜ってArmored Buruburuを購入しても良いほど重要。 |
C2/腕部 | 2t | ○ | |||
C2/脚部 | 2t | ▲ | ○ | Nova Storm Buruburuの脚部は移動装置付きで速度による回避修正を一段階上げている。 他の脚部でも歩行メックはクラッシュ対策になる、走行メック(Corsair等)の場合は片足だけでも可。 |
|
C5/シールド | 3t | ▲ | ◎ | +1 | |
Wolfram | C3/頭部 | 3t | ▲ | ○ | とても重いがヘッドコクピット機なら序盤お世話になる。 |
IceWind | C2/頭部 | ▲ | ○ | 序盤追加装甲が無かったらお世話になることもある。 ※Battroid専用 |
|
C2/胴体 | 2t | △ | ※Battroid専用 | ||
C2/腕部 | 2t | ○ | ※Battroid専用 | ||
C3/脚部 | 2t | ○ | ※Battroid専用 | ||
C3/Eシールド | 0.5t | ▲ | ◎ | +1 | |
IceFox | C2/頭部 | 0.5t | ▲ | ○ | |
C4/胴体 | 1.5t | ▲ | △ | ||
C2/腕部 | 1.5t | ○ | |||
C3/脚部 | 2t | ○ | |||
C3/Eシールド | 0.5t | ◎ | +1 | ||
Trailblazer | C1/電子抵抗 | × | クラス1の電子抵抗システム | ||
Domino | intercept | 3t | ▲ | × | マシンガン、Dc10、Acc−2、Spd2、Bv6 経験値稼ぎの低Pvプレイでも積める32521Pv |
Daum | C2/頭部 | 1.5t | ○ | ||
C3/胴体 | 2t | ||||
C2/腕部 | 1.5t | ○ | |||
C2/脚部 | 1.5t | ○ | |||
C5/Eシールド | 0.5t | ◎ | −1 | ||
Corsair | C1/シールド | 0.5t | ◎ | −4×2枚 | |
Kojedo | C1/電子抵抗 | 鹵 | |||
Chameleon | C4/シールド | 3.5t | ◎ | ◎ | +3 |
Neko | C3/シールド | 1t | ◎ | 防御力−1 | |
intercept | 0.5t | ○ | × | AMビームガン、Dc10、Acc±0、Spd2、Bv5 | |
Hariseng | C3/頭部 | 0.5t | ○ | ○ | どれも最高クラスに優秀。 |
C6/胴体 | 1t | ◎ | ○ | ||
C4/腕部 | 0.5t | ○ | ○ | ||
C4/脚部 | 1t | ○ | ○ | ||
C5/Eシールド | 0.5t | ◎ | 防御力−1 | ||
Phoenix | C2/頭部 | 1.5t | △ | スモークランチャー付き | |
C4/胴体 | 2t | ○ | ヘッドショット鹵獲で必ず手に入る胴装甲、地味に重要。 | ||
C3/腕部 | 1.5t | ○ | |||
C4/脚部 | 1.5t | ○ | |||
C3/ストレージ | 2t | ▲ | ○ | 貴重なストレージ装甲 | |
Excel | C5/胴体 | 5t | ○ | ||
C3/シールド | 0.5t | ◎ | 防御力−2×2枚 | ||
intercept | 0.5t | ◎ | 鹵 | パルスレーザー、Dc10、Acc+1、Spd6、Bv3 | |
C1/電子抵抗 | 鹵 | ||||
Queztal | C4/胴体 | 1t | ○ | ※HoverFighter専用 | |
C4/砲塔 | 1t | ▲ | ○ | 重要な砲塔の追加装甲 | |
Vadel | C3/胴体 | 0.5t | ○ | ○ | 軽くて優秀 |
C2/腕部 | 0.5t | ○ | ○ | 軽くて優秀 | |
C3/脚部 | 0.5t | ○ | ○ | 軽くて優秀 | |
C3/シールド | 1t | ◎ | 防御力−1 | ||
Zerosaiko | C2/頭部 | 1.5t | ○ | ※Battroid専用 | |
C4/胴体 | 3t | ○ | ※Battroid専用 | ||
C2/脚部 | 1t | ○ | ※Battroid専用 | ||
C2/シールド | 0.5t | ◎ | 防御力−4×2枚 | ||
intercept | 2.5t | ▲ | ◎ | ポイントキャノン、Dc50、Acc+1、Spd1 ×2 | |
Jos | C2/頭部 | 0.5t | ○ | ||
C4/胴体 | 1t | ○ | △ | 大型バルカン付き | |
C4/腕部 | 1t | ○ | |||
C3/脚部 | 1.5t | ○ | |||
C5/シールド | 3t | ◎ | +1 ※ボディーシールド=「実体を持った盾」の意味 |
||
intercept | 1.5t | × | ビームカッター、Dc80、Acc+2、Spd1、白兵スキル ×2 | ||
Z Daum | C3/頭部 | 1.5t | ○ | ||
C4/胴体 | 2t | ○ | |||
C3/腕部 | 1.5t | ○ | |||
C3/脚部 | 2t | ○ | |||
C4/Eシールド | 0.5t | ◎ | ◎ | 防御力+2 | |
intercept | 1.5t | ○ | × | 迎撃ビームガン、Dc30、Acc+1、Spd2、Bv5 | |
Gobuksan | C5/胴体 | 3t | ○ | 取り付けの撹乱ミサイルは装弾数最高 ※Groundhugger専用 |
|
C5/砲塔 | 3t | ◎ | ○ | 重要な砲塔の追加装甲 スモークランチャー付き |
|
C5/ストレージ | 2.5t | ○ | ○ | 貴重なストレージ装甲 | |
intercept | 1t | × | オートキャノン、Dc20、Acc−2、Spd2、Bv6 | ||
Radcliff | C3/腕部 | 2t | ○ | ||
C5/電子抵抗 | ○ | × | |||
Maanji | C4/頭部 | 0t | ◎ | ○ | |
C4/胴体 | 1t | ○ | ○ | ||
C5/腕部 | 1t | ○ | ○ | ||
C5/脚部 | 2.5t | ○ | |||
intercept | 0.5t | ◎ | × | AMビームガン、Dc10、Acc+1、Spd2、Bv6 | |
Savin (オーバーキル以外) |
C5/頭部 | 2.5t | ○ | ○ | |
C8/胴体 | 3.5t | ○ | ○ | ||
C6/腕部 | 2.5t | ◎ | ○ | ||
C6/脚部 | 2.5t | ◎ | ○ | ||
C5/シールド | 0.5t | ◎ | ◎ | +1 | |
C3/シールド | 1t | ◎ | 防御力−1 シールドブレード付き、貴重 |
||
intercept | 4.5t | × | 迎撃バルカン、Dc50、Acc−2、Spd2、Bv8 | ||
Chimentero | C3/ストレージ | 0.5t | ○ | ○ | 貴重なストレージ装甲 整地ミサイル付き |
Harpy | C5/頭部 | 1t | ◎ | ○ | |
C5/胴体 | 1t | ○ | ○ | ||
C7/電子抵抗 | ◎ | × | |||
intercept | 0.5t | ○ | × | パルスレーザー、Dc30、Acc+1、Spd4、Bv4 | |
Ovaknight | C5/頭部 | 4t | ○ | ||
C8/胴体 | 2t | ◎ | ○ | 軽くて非常に硬い | |
C5/腕部 | 1t | ◎ | ○ | 取り付けのバトルキャノンが優秀 | |
C3/脚部 | 0.5t | ○ | ○ | ||
intercept | 2.5t | × | 迎撃レーザー、Dc50、Acc+1、Spd3 | ||
Gladius | 忘れた | ||||
Anubis | 忘れた | ||||
Argoseyer | 忘れた | ||||
中ボス | ◎ | ○ | 翼があったはず | ||
ラスボス | ◎ | ○ | 忘れた、翼と砲塔? |
機体別の改造はメックリストに続く
Shyakaキャノンメック搭載時PV | 実PV | 比率概算 |
MVTR修正0 | 48900 | 100 |
MVTR修正−1 | 40082 | 82 |
MVTR修正−2 | 27669 | 56 |
MVTR修正−3 | 16826 | 34 |
MVTR修正−4 | 12810 | 26 |
名称 | 名称 | MV修正0でのPV | −1でのPV | cmx | 種類 | 重量 | SF | DC | 範囲 | ACC | SPD | BV | 弾 | 効果 | 店 | 装備メック |
Claw Missiles | クロー・ミサイル | 22956 | 18826 | 2 | Missile Launcher | 1 | 2 | 20 | 12 | 0 | 2 | -- | 12 | Puma------------------ | ||
Drone Launcher | ドローン・ランチャー | 111909 | 91728 | 4 | Missile Launcher | 1 | 2 | 80 | 24 | 0 | 2 | -- | 5 | DRONE | Command Chameleon------------------ | |
Drone Launcher | ドローン・ランチャー | 83932 | 68796 | 3 | Missile Launcher | 1 | 2 | 100 | 24 | 0 | 2 | -- | 3 | DRONE | ○ | -------------------- |
Drone Launcher | ドローン・ランチャー | 335725 | 275184 | 12 | Missile Launcher | 2.5 | 2 | 100 | 24 | 0 | 2 | -- | 12 | DRONE | ○ | -------------------- |
Drone Launcher | ドローン・ランチャー | 354615 | 290668 | 14 | Missile Launcher | 3 | 2 | 120 | 20 | 0 | 2 | -- | 12 | DRONE | Chimentero------------------ | |
Gajira Heavy Missiles | Gajira 重ミサイル | 95768 | 78498 | 3 | Missile Launcher | 1 | 2 | 150 | 40 | 0 | 2 | -- | 3 | Hariseng(2)------------------ | ||
Gajira Heavy Missiles | Gajira 重ミサイル | 63845 | 52332 | 4 | Missile Launcher | 1 | 2 | 150 | 40 | 0 | 2 | -- | 2 | ChameleonSniper Chameleon---------------- | ||
Haywire Missiles | 撹乱ミサイル | 54878 | 44982 | 1 | Missile Launcher | 1 | 2 | 40 | 40 | 2 | 2 | -- | 2 | HAYWIRE ANTIAIR | ○ | Reaper Savin(2)Trailblazer---------------- |
Haywire Missiles | 撹乱ミサイル | 109876 | 90062 | 1 | Missile Launcher | 1 | 2 | 40 | 40 | 2 | 2 | -- | 4 | HAYWIRE ANTIAIR | ○ | QueztalZero Savin(2)---------------- |
Haywire Missiles | 撹乱ミサイル | 219752 | 180124 | 3 | Missile Launcher | 1 | 2 | 40 | 40 | 2 | 2 | -- | 8 | HAYWIRE ANTIAIR | ○ | Gobuksan------------------ |
Heavy Missiles | 大型ミサイル | 264587 | 216884 | 3 | Missile Launcher | 1 | 2 | 120 | 40 | 1 | 2 | -- | 3 | BLAST(2) | Maanji(2)------------------ | |
Heavy Missiles | 重ミサイル | 1978838 | 1621998 | 9 | Missile Launcher | 2 | 2 | 150 | 40 | 1 | 2 | -- | 6 | BLAST(3) BRUTAL | Harpy(2)------------------ | |
Heavy Missiles | 重ミサイル | 255393 | 209328 | 12 | Missile Launcher | 2.5 | 2 | 50 | 24 | 0 | 2 | -- | 24 | SWARM | Radcliff(2)------------------ | |
Heavy Rocket Pod | 大型ロケットポッド | 51662 | 42336 | 4 | Missile Launcher | 1 | 2 | 80 | 20 | 0 | 2 | -- | 5 | Vadel(2)------------------ | ||
Heavy Rocket Pod | 大型ロケットポッド | 199785 | 163758 | 8 | Missile Launcher | 2 | 2 | 140 | 52 | -1 | 2 | -- | 6 | ○ | PhoenixQueztal(2)Scylla-------------- | |
Heavy Rocket Pod | 大型ロケットポッド | 399690 | 327614 | 16 | Missile Launcher | 3.5 | 2 | 140 | 52 | -1 | 2 | -- | 12 | ○ | Wraith------------------ | |
Hellfire Rocket Pack | Hellfireロケットパック | 628886 | 515480 | 12 | Missile Launcher | 4 | 2 | 30 | 24 | -1 | 2 | -- | 60 | BURN SWARM | Chimentero------------------ | |
Incendiary Missiles | 焼夷ミサイル | 197992 | 162288 | 6 | Missile Launcher | 1.5 | 2 | 50 | 32 | 0 | 2 | -- | 12 | BURN SWARM | ○ | Neko(2)Gladius(2)---------------- |
Leveler Missiles | 整地ミサイル | 115256 | 94472 | 4 | Missile Launcher | 1 | 2 | 200 | 36 | 0 | 2 | -- | 2 | BLAST(1) | Chimentero(4)------------------ | |
Leveler Missiles | 整地ミサイル | 172884 | 141708 | 6 | Missile Launcher | 1.5 | 2 | 200 | 36 | 0 | 2 | -- | 3 | BLAST(1) | Chimentero(2)------------------ | |
Leveler Missiles | 整地ミサイル | 210426 | 172480 | 8 | Missile Launcher | 2 | 2 | 200 | 36 | 0 | 2 | -- | 4 | BLAST(1) | Petrach(a)------------------ | |
Leveler Missiles | 整地ミサイル | 230512 | 177944 | 8 | Missile Launcher | 2 | 2 | 200 | 32 | 0 | 2 | -- | 4 | BLAST(1) | Petrach(a)------------------ | |
Light Nuclear Missiles | 小核ミサイル | 8001912 | 6558944 | 2 | Missile Launcher | 1 | 2 | 200 | 60 | 0 | 1 | -- | 1 | BLAST(3) HYPER HAYWIRE | ○ | Gigas(2)------------------ |
Light Nuclear Missiles | 小核ミサイル | 48032633 | 39371010 | 12 | Missile Launcher | 2.5 | 2 | 200 | 60 | 0 | 1 | -- | 6 | BLAST(3) HYPER HAYWIRE | ○ | Monstrous(2)------------------ |
Light Rockets | 小型ロケット | 19010 | 15582 | 1 | Missile Launcher | 1 | 2 | 10 | 24 | -2 | 2 | -- | 16 | ○ | -------------------- | |
Light Rockets | 小型ロケット | 28575 | 23422 | 3 | Missile Launcher | 1 | 2 | 10 | 24 | -2 | 2 | -- | 24 | ○ | -------------- | |
Light Rockets | 小型ロケット | 38021 | 31164 | 3 | Missile Launcher | 1 | 2 | 10 | 24 | -2 | 2 | -- | 32 | ○ | Condor(2)GobuksanRadcliff(2)-------------- | |
Light Rockets | 小型ロケット | 57150 | 46844 | 4 | Missile Launcher | 1 | 2 | 10 | 24 | -2 | 2 | -- | 48 | ○ | Esher(2)Scylla---------------- | |
Locket Launcher | ロケットランチャー | 16762 | 12466 | 7 | Missile Launcher | 0.3 | 1 | 6 | 10 | -2 | 2 | -- | 24 | Badger------------------ | ||
Locket Launcher | ロケットランチャー | 26674 | 20580 | 7 | Missile Launcher | 0.3 | 1 | 14 | 16 | 0 | 2 | -- | 10 | Rover------------------ | ||
Long Range Missiles | 長距離ミサイル | 81779 | 67032 | 8 | Missile Launcher | 2 | 2 | 20 | 28 | 0 | 1 | -- | 40 | Century------------------ | ||
Longnight Missiles | Longnight ミサイル | 75801 | 62132 | 3 | Missile Launcher | 1 | 2 | 100 | 40 | 1 | 2 | -- | 3 | Luna II(2)------------------ | ||
Missile Pod | ミサイルポッド | 8466 | 5665 | 4 | Missile Launcher | 0.2 | 1 | 6 | 8 | 0 | 1 | -- | 16 | Doom Buggy------------------ | ||
Missile Pod | ミサイルポッド | 29771 | 24402 | 4 | Missile Launcher | 1 | 2 | 10 | 12 | 0 | 1 | -- | 48 | Assault Buru Buru------------------ | ||
Missile Pod | ミサイルポッド | 29771 | 24402 | 4 | Missile Launcher | 1 | 2 | 20 | 12 | 0 | 1 | -- | 24 | Heavyfoot Buru BuruPhalanx Buru BuruUrban Buru BuruArmored Buru Buru Nova Storm Buru BuruBuru BuruUltari(全種)------ |
||
Missile Pod | ミサイルポッド | 117050 | 95942 | 7 | Missile Launcher | 1.5 | 2 | 20 | 16 | 0 | 2 | -- | 36 | SWARM | Jos(2)------------------ | |
Missile Pod | ミサイルポッド | 130082 | 106624 | 8 | Missile Launcher | 2 | 2 | 40 | 16 | 0 | 2 | -- | 20 | SWARM | Daum------------------ | |
Plasma Missiles | プラズマ・ミサイル | 626495 | 513520 | 20 | Missile Launcher | 4.5 | 2 | 20 | 40 | 0 | 2 | -- | 100 | SWARM | Monstrous(2)------------------ | |
Rocket Launcher | ロケットランチャー | 56552 | 46354 | 2 | Missile Launcher | 1 | 2 | 40 | 28 | 0 | 1 | -- | 5 | BLAST(2) | Claymore(2)------------------ | |
Rocket Launcher | ロケットランチャー | 24869 | 20384 | 2 | Missile Launcher | 1 | 2 | 90 | 24 | 0 | 1 | -- | 3 | Hitman Razer(2)------------------ | ||
Rocket Launcher | ロケットランチャー | 93257 | 76440 | 5 | Missile Launcher | 1.5 | 2 | 130 | 32 | 0 | 2 | -- | 4 | Alba------------------ | ||
Rocket Launcher | ロケットランチャー | 88475 | 72520 | 6 | Missile Launcher | 1.5 | 2 | 50 | 28 | 0 | 1 | -- | 12 | BLAST(1) | Corsair------------------ | |
Rocket Launcher | ロケットランチャー | 863104 | 707462 | 12 | Missile Launcher | 3 | 2 | 80 | 32 | 0 | 1 | -- | 16 | BLAST(3) | Ultari(k)------------------ | |
Rocket Pod | ロケットポッド | 53922 | 44198 | 4 | Missile Launcher | 1 | 2 | 30 | 16 | 0 | 2 | -- | 16 | Joust------------------ | ||
Rocket Pod | ロケットポッド | 142994 | 117208 | 10 | Missile Launcher | 2.5 | 2 | 90 | 24 | -1 | 2 | -- | 12 | Ice Fox(2)------------------ | ||
Rocket Pod | ロケットポッド | 22478 | 18424 | 2 | Missile Launcher | 1 | 2 | 20 | 16 | 0 | 2 | -- | 10 | Longman(2)------------------ | ||
Smoke Launcher | スモーク・ランチャー | 8967 | 7350 | 1 | Missile Launcher | 1 | 2 | 50 | 32 | 0 | 2 | -- | 1 | SMOKE BLAST(4) | Musketeer(2)------------------ | |
Sparrow Light Missiles | Sparrow 小型ミサイル | 52726 | 43218 | 3 | Missile Launcher | 1 | 2 | 10 | 20 | 2 | 2 | -- | 30 | Chameleon(全種)------------------ | ||
Superheavy Missiles | 超重ミサイル | 338594 | 277536 | 1 | Missile Launcher | 1 | 2 | 100 | 40 | 2 | 2 | -- | 1 | BLAST(5) BRUTAL | Radcliff(2)------------------ | |
Swarm Missiles | 拡散ミサイル | 23793 | 19502 | 1 | Missile Launcher | 1 | 2 | 10 | 28 | 0 | 2 | -- | 10 | SWARM | Aranos(2)------------------ | |
Swarm Missiles | 拡散ミサイル | 105213 | 86240 | 4 | Missile Launcher | 1 | 2 | 20 | 32 | 0 | 2 | -- | 20 | SWARM | ○ | Condor(2)KojedoMaanji(4)Scylla(2)Wraith(2)---------- |
Swarm Missiles | 拡散ミサイル | 210426 | 172480 | 8 | Missile Launcher | 2 | 2 | 20 | 32 | 0 | 2 | -- | 40 | SWARM | ○ | Ice Fox(2)Ice Wind(d)(4)Petrach(2)OspreyOverkill Savin(4)Fortress Savin(2)Zeta Daum------ |
Swarm Missiles | 拡散ミサイル | 315639 | 258720 | 12 | Missile Launcher | 2.5 | 2 | 20 | 32 | 0 | 2 | -- | 60 | SWARM | ○ | GigasQueztalZero Savin(2)-------------- |
Swarm Missiles | 拡散ミサイル | 631277 | 517440 | 24 | Missile Launcher | 5 | 2 | 20 | 32 | 0 | 2 | -- | 120 | SWARM | ○ | Thorshammer------------------ |
Swarm Rockets | 拡散ロケット | 124941 | 102410 | 4 | Missile Launcher | 1 | 2 | 20 | 36 | -1 | 2 | -- | 24 | SWARM | Wasp(2)------------------ | |
Thorn Missiles | 針状ミサイル | 33716 | 27636 | 3 | Missile Launcher | 1 | 2 | 30 | 16 | 0 | 2 | -- | 10 | Fenris------------------ | ||
Thorn Rockets | 針状ロケット | 21451 | 16308 | 5 | Missile Launcher | 0.3 | 1 | 4 | 18 | -1 | 2 | -- | 28 | Swan------------------ | ||
●●● | ||||||||||||||||
名称 | 名称 | PV | cmx | 種類 | 重量 | SF | DC | 範囲 | ACC | SPD | BV | 弾 | 効果 | 店 | 装備メック | |
AM Beamgun | AMビームガン | 107604 | 88200 | 2 | Beam Gun | 0.5 | 2 | 10 | 8 | 0 | 2 | 5 | -- | INTERCEPT | Neko------------------ | |
AM Beamgun | AMビームガン | 153276 | 125636 | 2 | Beam Gun | 0.5 | 2 | 10 | 8 | 1 | 2 | 6 | -- | INTERCEPT | Maanji------------------ | |
AP Gatling Beamgun | 徹甲ガトリング・ビームガン | 65472 | 52391 | 3 | Beam Gun | 0.3 | 1 | 6 | 8 | 1 | 2 | 7 | -- | Daum------------------ | ||
Beam Gun | ビームガン | 20518 | 15543 | 3 | Beam Gun | 0.3 | 1 | 6 | 8 | 2 | 3 | -- | -- | Buru Buru(全種)------------------ | ||
Brilliant Gaze | ブリリアント・ゲイズ | 17815 | 13328 | 3 | Beam Gun | 0.3 | 1 | 6 | 8 | 1 | 3 | -- | -- | Swan------------------ | ||
Combat Laser | コンバットレーザー | 106540 | 87318 | 3 | Beam Gun | 1.5 | 2 | 30 | 12 | 1 | 5 | -- | -- | Razer(全種)------------------ | ||
Combat Laser | コンバットレーザー | 112985 | 92610 | 3 | Beam Gun | 2.5 | 2 | 50 | 12 | 1 | 3 | -- | -- | ○ | GigasPhoenixPumaRadcliff(2)Zero Savin(2)Overkill Savin(4)Reaper Savin(2)Gladius(2)Fortress Savin(2)Dragon Savin(2) | |
Combat Laser | コンバットレーザー | 96844 | 79380 | 3 | Beam Gun | 2.5 | 2 | 50 | 16 | 1 | 2 | -- | -- | Ice Wind(全種)(2)------------------ | ||
Defensive Beamgun | 迎撃ビームガン | 484218 | 396900 | 3 | Beam Gun | 1.5 | 2 | 30 | 12 | 1 | 2 | 5 | -- | INTERCEPT | Zeta Daum------------------ | |
Gatling Laser | ガトリング・レーザー | 755381 | 619164 | 3 | Beam Gun | 2 | 2 | 40 | 32 | 1 | 4 | 4 | -- | Queztal------------------ | ||
Heavy Laser Cannon | 大型レーザー砲 | 1446198 | 1185408 | 8 | Beam Gun | 7.5 | 2 | 200 | 40 | 1 | 3 | -- | -- | Longman------------------ | ||
Heavy Particle Cannon | 大型粒子砲 | 348637 | 285768 | 4 | Beam Gun | 3 | 2 | 60 | 32 | 1 | 2 | -- | -- | OVERLOAD ANTIAIR | ○ | Gigas(2)Neko---------------- |
Heavy Phase Cannon | 大型フェイズ砲 | 729245 | 515774 | 4 | Beam Gun | 2 | 2 | 80 | 28 | -1 | 1 | 6 | -- | Chimentero(2)------------------ | ||
Heavy Phase Cannon | 大型フェイズ砲 | 807030 | 661500 | 10 | Beam Gun | 12.5 | 2 | 250 | 32 | 0 | 1 | -- | -- | ARMORPIERCING | ○ | Monstrous------------------ |
Intercept Laser | 迎撃レーザー | 282401 | 231476 | 3 | Beam Gun | 2.5 | 2 | 50 | 12 | 1 | 3 | -- | -- | INTERCEPT | Ovaknight------------------ | |
Laser Cannon | レーザー砲 | 662841 | 543312 | 5 | Beam Gun | 1.5 | 2 | 100 | 32 | 1 | 3 | -- | -- | Harpy(2)------------------ | ||
Laser Cannon | レーザー砲 | 64563 | 52920 | 3 | Beam Gun | 2 | 2 | 40 | 16 | 0 | 2 | -- | -- | Renegade(2)------------------ | ||
Laser Cannon | レーザー砲 | 358441 | 293804 | 5 | Beam Gun | 4 | 2 | 100 | 20 | 1 | 3 | -- | -- | Gobuksan(2)------------------ | ||
Laser Cannon | レーザー砲 | 116213 | 95256 | 5 | Beam Gun | 5 | 2 | 100 | 16 | 1 | 1 | -- | -- | Thorshammer(3)------------------ | ||
Laser Cannon | レーザー砲 | 316356 | 259308 | 5 | Beam Gun | 5 | 2 | 100 | 20 | 1 | 3 | -- | -- | ○ | CorsairMusketeer(2)PumaGladius------------ | |
Laser Cannon | レーザー砲 | 361550 | 296352 | 5 | Beam Gun | 5 | 2 | 100 | 24 | 1 | 3 | -- | -- | Excel(3)------------------ | ||
Medium Laser | 中型レーザー | 80703 | 66160 | 3 | Beam Gun | 2.5 | 2 | 50 | 12 | 1 | 2 | -- | -- | Century(2)------------------ | ||
Mining Laser | 採掘レーザー | 60976 | 49980 | 4 | Beam Gun | 3.5 | 2 | 70 | 16 | -1 | 1 | -- | -- | Wolfram------------------ | ||
Nova Cannon | ノヴァ・キャノン | 304998 | 249998 | 7 | Beam Gun | 7.5 | 2 | 150 | 48 | -1 | 1 | -- | -- | Nova Storm Buru Buru------------------ | ||
Particle Cannon | 粒子砲 | 146342 | 119952 | 2 | Beam Gun | 1 | 2 | 20 | 28 | 1 | 3 | -- | -- | OVERLOAD ANTIAIR | ○ | Domino(2)Trailblazer---------------- |
Phase Cannon | フェイズ砲 | 692583 | 493920 | 4 | Beam Gun | 4 | 2 | 80 | 48 | 0 | 2 | -- | -- | ARMORPIERCING | ○ | Radcliff(2)------------------ |
Plasma Breath | プラズマ・ブレス | 116213 | 95256 | 4 | Beam Gun | 4 | 2 | 80 | 16 | 0 | 2 | -- | -- | SCATTER | Scylla------------------ | |
Plasma Cannon | プラズマ・キャノン | 284673 | 233338 | 4 | Beam Gun | 3.5 | 2 | 70 | 20 | 0 | 1 | 5 | -- | SCATTER | Ultari(p)------------------ | |
Plasma Core Cannon | プラズマ・コアキャノン | 464850 | 381024 | 7 | Beam Gun | 7.5 | 2 | 150 | 56 | 1 | 1 | -- | -- | Chimentero------------------ | ||
Plasma Core Cannon | プラズマ・コアキャノン | 15979194 | 13097700 | 7 | Beam Gun | 7.5 | 2 | 150 | 36 | 1 | 1 | -- | -- | BRUTAL HYPER | Ovaknight------------------ | |
Plasma Pistol | プラズマピストル | 157341 | 128968 | 3 | Beam Gun | 1.5 | 2 | 30 | 12 | 1 | 2 | 4 | -- | Command Chameleon------------------ | ||
Plasma Rifle | プラズマ・ライフル | 322812 | 264600 | 3 | Beam Gun | 2.5 | 2 | 50 | 24 | 1 | 2 | 3 | -- | Vadel------------------ | ||
Point Cannon | ポイント・キャノン | 120995 | 99176 | 3 | Beam Gun | 2.5 | 2 | 50 | 12 | 1 | 1 | -- | -- | INTERCEPT | Zerosaiko(2)------------------ | |
Pulse Laser | パルスレーザー | 32294 | 26460 | 2 | Beam Gun | 0.5 | 2 | 10 | 8 | 1 | 2 | 3 | -- | XS Razer(2)------------------ | ||
Pulse Laser | パルスレーザー | 96844 | 79380 | 2 | Beam Gun | 0.5 | 2 | 10 | 12 | 0 | 4 | 5 | -- | Wasp------------------ | ||
Pulse Laser | パルスレーザー | 314682 | 257936 | 2 | Beam Gun | 0.5 | 2 | 10 | 16 | 1 | 6 | 3 | -- | INTERCEPT | Excel------------------ | |
Pulse Laser | パルスレーザー | 395027 | 323792 | 3 | Beam Gun | 0.5 | 2 | 30 | 24 | 1 | 4 | -- | -- | INTERCEPT | Harpy------------------ | |
Pulse Rifle | パルスライフル | 125897 | 103194 | 2 | Beam Gun | 0.5 | 2 | 10 | 16 | 1 | 6 | 3 | -- | Chameleon------------------ | ||
Scourge Laser Cannon | Scourge レーザー砲 | 103300 | 84672 | 3 | Beam Gun | 2 | 2 | 40 | 24 | 1 | 2 | -- | -- | Aranos------------------ | ||
Small Laser | 小型レーザー | 53802 | 44100 | 2 | Beam Gun | 1 | 2 | 20 | 12 | 5 | 2 | -- | -- | Chameleon(全種)(2)------------------ | ||
Starburst Rifle | Starburst ライフル | 301292 | 246969 | 4 | Beam Gun | 3.5 | 2 | 70 | 32 | 3 | 2 | -- | -- | Luna II------------------ | ||
Sting Blaster | スティング・ブラスター | 242988 | 207368 | 4 | Beam Gun | 3.5 | 2 | 70 | 24 | 1 | 3 | -- | -- | Wasp------------------ | ||
Storm Pistol | ストーム・ピストル | 451937 | 370440 | 3 | Beam Gun | 2.5 | 2 | 50 | 20 | 1 | 2 | 5 | -- | Nova Storm Buru Buru(2)------------------ | ||
Superheavy Particle Cannon | 超大型粒子砲 | 415352 | 340452 | 6 | Beam Gun | 6.5 | 2 | 130 | 36 | 0 | 1 | -- | -- | OVERLOAD ANTIAIR | ○ | Esher------------------ |
●●● | ||||||||||||||||
名称 | 名称 | PV | cmx | 種類 | 重量 | SF | DC | 範囲 | ACC | SPD | BV | 弾 | 効果 | 店 | 装備メック | |
Anti-Mecha Cannon | 対メック砲 | 89551 | 73402 | 2 | Gun | 3.5 | 2 | 30 | 24 | -1 | 2 | 4 | 40 | SWARM | Monstrous(2)------------------ | |
Autocannon | オートキャノン | 155428 | 127400 | 1 | Gun | 1 | 2 | 20 | 16 | -2 | 2 | 6 | 120 | INTERCEPT | Gobuksan------------------ | |
Autocannon | オートキャノン | 63845 | 52332 | 1 | Gun | 1 | 2 | 20 | 16 | -2 | 2 | 6 | 120 | ○ | KojedoOsprey---------------- | |
Autocannon | オートキャノン | 53683 | 44002 | 1 | Gun | 2 | 2 | 20 | 16 | -2 | 2 | 6 | 120 | Zero Savin(2)Reaper Savin(2)Fortress Savin(2)Dragon Savin(2)------------ | ||
Autocannon | オートキャノン | 23195 | 19012 | 1 | Gun | 2.5 | 2 | 20 | 20 | 1 | 1 | 3 | 90 | Alba(2)------------------ | ||
Autocannon | オートキャノン | 39933 | 32732 | 1 | Gun | 3 | 2 | 20 | 20 | 0 | 2 | 4 | 80 | Armored Buru Buru(2)------------------ | ||
Autocannon | オートキャノン | 32043 | 26264 | 1 | Gun | 5 | 2 | 20 | 16 | -2 | 1 | 8 | 80 | Claymore(2)------------------ | ||
Autocannon | オートキャノン | 84410 | 69188 | 4 | Gun | 6 | 2 | 100 | 20 | 0 | 3 | -- | 20 | Century------------------ | ||
Battle Cannon | バトルキャノン | 7103 | 4548 | 2 | Gun | 0.4 | 1 | 8 | 12 | 0 | 2 | -- | 20 | Rover------------------ | ||
Battle Cannon | バトルキャノン | 278814 | 228536 | 2 | Gun | 3 | 2 | 50 | 28 | -1 | 3 | 4 | 60 | ARMORPIERCING ANTIAIR | Ovaknight(2)------------------ | |
Bolt Cannon | ボルトキャノン | 92659 | 75950 | 1 | Gun | 5.5 | 2 | 20 | 24 | -1 | 4 | 5 | 250 | Daum------------------ | ||
Breaker Cannon | ブレイカー・キャノン | 1353659 | 1109556 | 4 | Gun | 5.5 | 2 | 100 | 32 | 0 | 2 | -- | 12 | ARMORPIERCING HYPER | Zero Savin------------------ | |
Chain Gun | チェインガン | 4473 | 2392 | 1 | Gun | 0.5 | 1 | 2 | 2 | 0 | 3 | 5 | 50 | Doom Buggy------------------ | ||
Chain Gun | チェインガン | 29293 | 24010 | 1 | Gun | 3.5 | 2 | 20 | 4 | 0 | 3 | 5 | 50 | Renegade------------------ | ||
Flame Cannon | フレイム・キャノン | 153288 | 125636 | 5 | Gun | 1.5 | 2 | 120 | 16 | 0 | 1 | -- | 10 | BLAST(1) BURN | Dragon Savin(2)------------------ | |
Flame Cannon | フレイム・キャノン | 140962 | 115542 | 3 | Gun | 3 | 2 | 80 | 16-32 | -1 | 2 | -- | 10 | BURN LINE | Hariseng------------------ | |
Flame Cannon | フレイム・キャノン | 448350 | 367500 | 6 | Gun | 10 | 2 | 160 | 24 | 0 | 3 | -- | 25 | BLAST(2) BURN | Thorshammer------------------ | |
Gauss Rifle | ガウスライフル | 67313 | 55174 | 5 | Gun | 6.5 | 2 | 120 | 40 | 0 | 1 | -- | 16 | ○ | Kojedo------------------ | |
Gauss Rifle | ガウスライフル | 93377 | 76538 | 5 | Gun | 6.5 | 2 | 120 | 40 | 2 | 1 | -- | 16 | Sniper Chameleon------------------ | ||
Gyro Cannon | ジャイロ・キャノン | 40651 | 33320 | 3 | Gun | 3 | 2 | 60 | 32 | 0 | 2 | -- | 8 | Wraith------------------ | ||
Hand Cannon | ハンドキャノン | 17098 | 14014 | 2 | Gun | 1 | 2 | 30 | 12 | 0 | 3 | -- | 12 | Alba------------------ | ||
Heavy Autocannon | 大型オートキャノン | 102822 | 84280 | 3 | Gun | 1.5 | 2 | 60 | 20 | -1 | 1 | 4 | 60 | ○ | -------------------- | |
Heavy Autocannon | 大型オートキャノン | 82138 | 67336 | 3 | Gun | 5.5 | 2 | 60 | 28 | -1 | 1 | 4 | 40 | Claymore------------------ | ||
Heavy Gauss Cannon | 大型ガウスキャノン | 109517 | 89768 | 7 | Gun | 9.5 | 2 | 180 | 36 | 1 | 1 | -- | 10 | Heavyfoot Buru Buru------------------ | ||
Heavy Gauss Rifle | 大型ガウスライフル | 390723 | 320264 | 9 | Gun | 9 | 2 | 240 | 48 | 0 | 2 | -- | 2 | Fortress Savin------------------ | ||
Heavy Gauss Rifle | 大型ガウスライフル | 154711 | 126812 | 9 | Gun | 13 | 2 | 240 | 48 | 0 | 1 | -- | 10 | ○ | -------------------- | |
Heavy Massdriver | 大型マスドライバー | 321736 | 263718 | 9 | Gun | 13 | 2 | 240 | 48 | 0 | 1 | -- | 10 | ANTIAIR BRUTAL SCATTER | Gobuksan------------------ | |
Heavy Railgun | 大型レールガン | 410809 | 336728 | 6 | Gun | 9.5 | 2 | 160 | 28 | 0 | 2 | 4 | 60 | ○ | Maanji------------------ | |
Heavy Railgun | 大型レールガン | 567432 | 465108 | 6 | Gun | 6.5 | 2 | 160 | 28 | 0 | 2 | 4 | 60 | Overkill Savin(2)------------------ | ||
Heavy Vulcan Cannon | 大型バルカン砲 | 219513 | 179928 | 2 | Gun | 4.5 | 2 | 50 | 20 | -2 | 2 | 8 | 80 | Jos------------------ | ||
L-Cannon | L-キャノン | 73171 | 59976 | 3 | Gun | 2 | 2 | 60 | 32 | 0 | 2 | -- | 20 | Phoenix------------------ | ||
Light Autocannon | 小型オートキャノン | 9016 | 6126 | 1 | Gun | 0.5 | 1 | 4 | 10 | 1 | 2 | 3 | 90 | Badger------------------ | ||
Light Autocannon | 小型オートキャノン | 21212 | 16112 | 2 | Gun | 1 | 1 | 6 | 8 | -1 | 3 | 5 | 200 | ○ | -------------------- | |
Light Autocannon | 小型オートキャノン | 23577 | 18052 | 2 | Gun | 1.4 | 1 | 6 | 8 | 1 | 3 | 5 | 250 | Rover(2)------------------ | ||
Light Cannon | 小型キャノン | 5549 | 3274 | 2 | Gun | 0.2 | 1 | 8 | 6 | 0 | 2 | -- | 24 | Vespa------------------ | ||
Machine Cannon | マシンキャノン | 89910 | 73696 | 2 | Gun | 4.5 | 2 | 40 | 24 | 0 | 2 | 4 | 60 | ○ | CondorFenris(2)Hariseng(2)-------------- | |
Machine Cannon | マシンキャノン | 118843 | 97412 | 2 | Gun | 2 | 2 | 40 | 24 | 0 | 2 | 4 | 60 | Fortress Savin(2)------------------ | ||
Machine Gun | マシンガン | 5978 | 4900 | 1 | Gun | 1.5 | 2 | 10 | 4 | -1 | 2 | 3 | 30 | Razer(2)------------------ | ||
Machine Gun | マシンガン | 10043 | 8232 | 1 | Gun | 3 | 2 | 10 | 4 | -2 | 2 | 6 | 50 | Assault Buru BuruHeavyfoot Buru BuruPhalanx Buru BuruUrban Buru BuruArmored Buru BuruBuru Buru-------- | ||
Machine Gun | マシンガン | 32521 | 26656 | 1 | Gun | 3 | 2 | 10 | 8 | -2 | 2 | 6 | 60 | INTERCEPT | Domino------------------ | |
Machine Gun | マシンガン | 18532 | 15190 | 1 | Gun | 3 | 2 | 10 | 12 | -1 | 2 | 6 | 60 | Petrach(全種)------------------ | ||
Machine Gun | マシンガン | 21641 | 17738 | 1 | Gun | 4 | 2 | 10 | 16 | -1 | 2 | 5 | 300 | Wraith------------------ | ||
Machine Gun | マシンガン | 17934 | 14700 | 1 | Gun | 6 | 2 | 10 | 4 | -2 | 2 | 10 | 200 | Ultari(全種)------------------ | ||
Massdriver | マスドライバー | 36586 | 29988 | 3 | Gun | 3.5 | 2 | 60 | 20 | 0 | 2 | -- | 20 | Zerosaiko------------------ | ||
Mech Cannon | メックキャノン | 40962 | 32301 | 6 | Gun | 2.4 | 1 | 32 | 16 | 0 | 3 | -- | 50 | Doom Buggy------------------ | ||
Monster Assault Cannon | Monsterアサルトキャノン | 560019 | 459032 | 8 | Gun | 13.5 | 2 | 220 | 20 | -2 | 1 | 5 | 50 | SWARM | Chimentero(2)------------------ | |
Phalanx Cannon | ファランクス砲 | 84898 | 68306 | 3 | Gun | 1.3 | 1 | 16 | 12 | -2 | 2 | 8 | 80 | SCATTER | ○ | -------------------- |
Primary Cannon | 一式キャノン | 36944 | 30282 | 4 | Gun | 6.5 | 2 | 90 | 20 | 0 | 1 | -- | 50 | Ultari(f)------------------ | ||
Rail Rifle | レール・ライフル | 81540 | 66836 | 3 | Gun | 5 | 2 | 80 | 20 | 1 | 3 | -- | 30 | Ice Wind(d)------------------ | ||
Railgun | レールガン | 228838 | 187572 | 3 | Gun | 6 | 2 | 80 | 24 | 0 | 2 | 5 | 100 | ○ | Zeta Daum------------------ | |
Rattle Cannon | 対戦車砲 | 7772 | 6370 | 1 | Gun | 2 | 2 | 10 | 4 | -1 | 2 | 4 | 40 | Aranos------------------ | ||
Repeater Cannon | 連射砲 | 46031 | 37730 | 3 | Gun | 4 | 2 | 60 | 12 | 0 | 2 | 2 | 30 | Assault Buru BuruUrban Buru Buru---------------- | ||
Shaka Cannon | Shaka キャノン | 48900 | 40082 | 4 | Gun | 5 | 2 | 90 | 20 | 0 | 2 | -- | 15 | Phalanx Buru BuruArmored Buru BuruBuru Buru-------------- | ||
Silver Gun | 散弾銃 | 18532 | 15200 | 1 | Gun | 3 | 2 | 10 | 12 | -1 | 2 | 6 | 60 | Ice Wind(b)------------------ | ||
Silver Rifle | 散弾ライフル | 33597 | 27538 | 1 | Gun | 3.5 | 2 | 10 | 28 | -1 | 2 | 6 | 120 | Ice FoxIce Wind---------------- | ||
Slug Cannon | スラグキャノン | 13272 | 10878 | 1 | Gun | 2 | 2 | 20 | 4 | 0 | 2 | 3 | 30 | Joust(2)------------------ | ||
Smoke Launcher | スモーク・ランチャー | 18652 | 15288 | 2 | Gun | 2.5 | 2 | 50 | 20 | 0 | 2 | -- | 5 | SMOKE BLAST(3) | ○ | GobuksanPhoenixThorshammer-------------- |
Thugg Cannon | Thugg キャノン | 15712 | 11604 | 3 | Gun | 1 | 1 | 16 | 8 | 1 | 3 | -- | 36 | Strongarm------------------ | ||
Twin Vulcan Cannon | ツイン・バルカン砲 | 158178 | 129654 | 2 | Gun | 4.5 | 2 | 50 | 12 | -2 | 2 | 8 | 80 | Vadel(2)------------------ | ||
Very Heavy Autocannon | 超大型オートキャノン | 224893 | 184338 | 4 | Gun | 3.5 | 2 | 100 | 28 | -1 | 1 | 4 | 40 | ○ | -------------------- | |
Vulcan Cannon | バルカン砲 | 158178 | 129654 | 2 | Gun | 4.5 | 2 | 50 | 12 | -2 | 2 | 8 | 80 | ○ | Ovaknight(2)------------------ | |
Vulcan Intercepter | 迎撃バルカン | 388212 | 318206 | 2 | Gun | 4.5 | 2 | 50 | 12 | -2 | 2 | 8 | 80 | INTERCEPT | Savin(全種)------------------ | |
●●● | ||||||||||||||||
名称 | 名称 | PV | cmx | 種類 | 重量 | SF | DC | 範囲 | ACC | SPD | BV | 弾 | 効果 | 店 | 装備メック | |
Beam Cutter | ビームカッター | 75323 | 61740 | Energy Weapon | 0.5 | 2 | 80 | -- | 2 | 1 | -- | -- | INTERCEPT | Jos(2)------------------ | ||
Beam Lash | ビームウィップ | 368245 | 301840 | 3 | Energy Weapon | 0.5 | 2 | 90 | -- | 2 | 5 | -- | -- | FLAIL | Alba------------------ | |
Beam Sabre | ビームサーベル | 35868 | 29400 | Energy Weapon | 0.5 | 2 | 60 | -- | 1 | 2 | -- | -- | Ice Wind(b)------------------ | |||
Beam Scythe | ビーム・サイズ | 38738 | 31752 | Energy Weapon | 0.5 | 2 | 100 | -- | 1 | 1 | -- | -- | OVERLOAD | Scylla(2)------------------ | ||
Beam Sword | ビームソード | 75323 | 61740 | Energy Weapon | 0.5 | 2 | 110 | -- | 0 | 3 | -- | -- | Zerosaiko------------------ | |||
Crescent Sabre | Crescent サーベル | 147298 | 120736 | Energy Weapon | 0.5 | 2 | 90 | -- | 2 | 5 | -- | -- | Luna II------------------ | |||
Double Lance | ダブル・ランス | 72334 | 59290 | Energy Weapon | 3 | 2 | 150 | -- | 0 | 2 | -- | -- | EXTEND | Dragon Savin------------------ | ||
Nova Scythe | ノヴァ・サイズ | 463893 | 380240 | Energy Weapon | 3.5 | 2 | 230 | -- | 2 | 3 | -- | -- | ARMORPIERCING EXTEND | Reaper Savin------------------ | ||
Nova Sword | ノヴァ・ソード | 120517 | 98784 | Energy Weapon | 0.5 | 2 | 150 | -- | 1 | 3 | -- | -- | Zero Savin------------------ | |||
Plasma Lance | プラズマ・ランス | 35868 | 29410 | Energy Weapon | 0.5 | 2 | 70 | -- | 0 | 2 | -- | -- | Joust------------------ | |||
Plasma Lance | プラズマ・ランス | 21521 | 17640 | Energy Weapon | 0.5 | 2 | 60 | -- | 0 | 1 | -- | -- | Trailblazer------------------ | |||
Plasma Lance | プラズマ・ランス | 43042 | 35290 | 3 | Energy Weapon | 0.5 | 2 | 60 | -- | 1 | 2 | -- | -- | ○ | -------------------- | |
Scimitar | シミター | 41846 | 34300 | Energy Weapon | 0.5 | 2 | 90 | -- | 0 | 2 | -- | -- | Harpy------------------ | |||
Shield Blade | シールド・ブレード | 134517 | 110250 | Energy Weapon | 0.5 | 2 | 80 | -- | 0 | 2 | -- | -- | RETURN THROWN | Reaper Savin------------------ | ||
Shining Edge | シャイニング・エッジ | 8250 | 5488 | Energy Weapon | 0.1 | 1 | 14 | -- | 2 | 2 | -- | -- | Swan(2)------------------ | |||
Thermal Axe | ヒート・アクス | 47466 | 38906 | 6 | Energy Weapon | 4 | 2 | 150 | -- | 0 | 1 | -- | -- | ○ | -------------------- | |
●●● | ||||||||||||||||
名称 | 名称 | PV | cmx | 種類 | 重量 | SF | DC | 範囲 | ACC | SPD | BV | 弾 | 効果 | 店 | 装備メック | |
Arm Spike | アームスパイク | 2989 | 2450 | 1 | Melee | 1 | 2 | 40 | -- | -1 | 2 | -- | -- | Armored Buru Buru(2)------------------ | ||
Axe | アクス | 10043 | 8232 | 2 | Melee | 2.5 | 2 | 70 | -- | 1 | 2 | -- | -- | Urban Buru BuruBuru Buru---------------- | ||
Claw | 爪 | 3348 | 2754 | 1 | Melee | 1 | 2 | 40 | -- | 0 | 2 | -- | -- | Aranos(4)------------------ | ||
Claw | 爪 | 13032 | 10682 | Melee | 2 | 2 | 70 | -- | 2 | 3 | -- | -- | Fenris(2)------------------ | |||
Dragon Fang | ドラゴン・ファング | 4663 | 3822 | Melee | 0.5 | 2 | 70 | -- | 0 | 1 | -- | -- | Dragon Savin(2)------------------ | |||
Dragon Sword | ドラゴン・ソード | 38140 | 31262 | Melee | 3 | 2 | 130 | -- | 1 | 2 | -- | -- | OVERLORD | Dragon Savin------------------ | ||
Dueling Lance | デュエル・ランス | 13989 | 11466 | Melee | 2 | 2 | 90 | -- | 0 | 2 | -- | -- | Zeta Daum------------------ | |||
Ion Sabre | イオン・サーベル | 80345 | 65856 | Melee | 2.5 | 2 | 130 | -- | 1 | 2 | -- | -- | ARMORPIERCING OVERLOAD | Fortress Savin------------------ | ||
Jaws | 顎 | 9565 | 7840 | Melee | 4 | 2 | 80 | -- | 1 | 1 | -- | -- | Fenris------------------ | |||
Knife | ナイフ | 3301 | 1431 | 1 | Melee | 0.2 | 1 | 6 | -- | 1 | 5 | -- | -- | Badger------------------ | ||
Longsword | ロングソード | 13989 | 11466 | Melee | 3.5 | 2 | 90 | -- | 1 | 2 | -- | -- | Daum------------------ | |||
Mace | メイス | 2942 | 1137 | Melee | 0.7 | 1 | 14 | -- | 0 | 1 | -- | -- | Strongarm------------------ | |||
Mecha Axe | メック・アクス | 11956 | 9800 | 3 | Melee | 4 | 2 | 80 | -- | -1 | 2 | -- | -- | ○ | -------------------- | |
Mecha Knife | メック・ナイフ | 5620 | 4606 | 1 | Melee | 1 | 2 | 20 | -- | 1 | 3 | -- | -- | ○ | -------------------- | |
Mecha Sword | メック・ソード | 8370 | 6860 | 2 | Melee | 2.5 | 2 | 50 | -- | 0 | 2 | -- | -- | ○ | -------------------- | |
Naginata | 薙刀 | 17576 | 14406 | Melee | 8 | 2 | 180 | -- | 0 | 1 | -- | -- | EXTEND | Hariseng------------------ | ||
Pick-Axe | ピック・アクス | 28097 | 23030 | 5 | Melee | 7 | 2 | 160 | -- | 1 | 2 | -- | -- | Wolfram------------------ | ||
Rapier | レイピア | 9326 | 7644 | Melee | 2 | 2 | 50 | -- | 2 | 2 | -- | -- | Command Chameleon------------------ | |||
Shoulder Spike | ショルダースパイク | 5978 | 4900 | 2 | Melee | 1.5 | 2 | 50 | -- | 1 | 2 | -- | -- | Assault Buru Buru------------------ | ||
Spiked Bumper | スパイク付きバンパー | 4783 | 3920 | Melee | 2 | 2 | 50 | -- | 1 | 1 | -- | -- | Renegade------------------ | |||
Sword | ソード | 11717 | 9604 | Melee | 3.5 | 2 | 90 | -- | 0 | 2 | -- | -- | Vadel------------------ | |||
Tail Spike | テール・スパイク | 6696 | 5488 | Melee | 2 | 2 | 50 | -- | 0 | 2 | -- | -- | Wasp------------------ | |||
Tail Spike | テール・スパイク | 32760 | 26852 | Melee | 5 | 2 | 130 | -- | 2 | 3 | -- | -- | Chimentero------------------ | |||
Trident | トライデント | 160689 | 131712 | Melee | 5 | 2 | 120 | -- | 2 | 3 | -- | -- | EXTEND RETURN THROWN | Jos------------------ | ||
War-Hammer | ウォーハンマー | 16739 | 13730 | 4 | Melee | 5 | 2 | 120 | -- | 0 | 2 | -- | -- | Assault Buru Buru------------------ |
名称 | 価格 |
C3ホイール | 750 |
C5ホイール | 1250 |
C7ホイール | 1750 |
C3キャタピラ | 750 |
C5キャタピラ | 1250 |
C7キャタピラ | 1750 |
C3ホバージェット | 3375 |
C5ホバージェット | 5625 |
C7ホバージェット | 7875 |
C2飛行ジェット | 3250 |
C3飛行ジェット | 4875 |
C4飛行ジェット | 6500 |
C5飛行ジェット | 8125 |
C7飛行ジェット | 11375 |
C1アークジェット | 2500 |
C2アークジェット | 5000 |
C3アークジェット | 7500 |
C5アークジェット | 12500 |
C7アークジェット | 17500 |
C1推力増幅システム | 750 |
C3推力増幅システム | 2250 |
C5推力増幅システム | 3750 |
C7推力増幅システム | 5250 |
「メックを改造するのにメック工学スキルが無いと部品を壊してしまう」
…と思っていましたが意外と成功したので色々試しました。
基本的に延々と取り付けるを選択するだけですが思いのほか成功することがあります。
下画像はモジュールの付け外しも成功、これでも破損しない。
(モジュール=四肢等、この場合は左キャタピラストレージ)
メック工学0レベル、ド素人の改造例
砲塔 −一式キャノン取り外し成功 +Shakaキャノン取り付け成功 +メックキャノン取り付け成功(一基破損) 胴体 −ミサイルポッド取り外し>破損 −マシンガン取り外し>破損 +C6キャタピラ取り付け成功 +C7ホバージェット取り付け成功(二基破損) 右キャタピラ −C6キャタピラ取り外し>破損 +プラズマランス取り付け成功 +連射砲取り付け成功(一基破損) +ショックピストル(鹵獲用)取り付け成功 (最初は胴体に取り付けようとしたため二基破損) 左キャタピラ −C6キャタピラ取り外し>成功 +メックキャノン取り付け成功(二基破損) 連射砲が重く修正が悪くなったがこれが無ければ 修正−4−1−3である。 (余ってたから付けてみただけなので) |
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砲塔 −一式キャノン取り外し成功 +メックキャノン取り付け成功(一基破損) +レーザー砲取り付け成功 別のメックから砲塔取り外し成功(一基破損) +砲塔取り付け成功 −一式キャノン取り外し成功 +メックキャノン取り付け成功(一基破損) +Shakaキャノン取り付け成功 胴体 −ミサイルポッド取り外し>破損 −マシンガン取り外し>破損 +メックキャノン取り付け成功 +C5アークジェット取り付け成功(一基破損) +追加装甲装備 右キャタピラ −C6キャタピラ取り外し>破損 +メックキャノン取り付け成功(一基破損) +C5アークジェット取り付け成功(一基破損) 左キャタピラ −C6キャタピラ取り外し>成功 +メックキャノン取り付け成功 +C5アークジェット取り付け成功 高速ホバータンクモデル 滑空105/157 修正−4−1−3を目指そうとしたらつい手が滑っ て砲塔追加、高速移動しながら360度撃ち続ける。 自信がなければ常に最大速度で逃げつつ撃って も良い。 スピードによる回避修正も高く移動装置も多いので 生存率の高いモデルに仕上がった メック工学無いのにモジュール改造は違和感があ る。 Ultariに限らず序盤メック工学を取って上がってい ない状況でも戦利品と運があればこんな改造が できるだろう。 |
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頭部 採掘用ヘルメット +C3アークジェット取り付け(二基破損) +C3アークジェット取り付け(一基破損) 胴部 右砲架 C7アークジェット装備 プラズマランス装備 左砲架 C7アークジェット装備 大型ロケットポッド装備 +C5ホバージェット取り付け(二基破損) 右腕 +C3アークジェット取り付け(一基破損) Shyakaキャノン装備 左腕 +C3アークジェット取り付け 粒子砲装備 右脚 +C3アークジェット取り付け 左脚 +C3アークジェット取り付け 滑空135/202 ここまでで判っていた事は「砲架以外は結構平気」なので 元から砲架の付いている序盤の機体=Wolframの改造と なった。 壊すことを前提の改造とはいえ無制限に壊してはロマン も実質も無いので壊れにくい小スペースのC3を使ってい る。 速度200を目指したので武装は軽いものを使っている、 落としていいならもっと武装を重量化しても良い。 どうせ実際の戦闘中に使うのは通常移動なので通常120 まで落としても変わらないだろう。 序盤Buruburuとの差は「砲架があるかホバーがあるか」 が大きいのだがこうして低クラス移動装置を取り付けてし まうと砲架にも移動装置と武装を積めるWolfranが圧倒的 に使いやすい。 メック工学レベルが上がって砲架を取り付けられる段にな るとまたその差はなくなるのだが。 |
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砲架 一番便利なのは砲架だ、しかしcmx1のくせに失敗して壊れやすい、すごく壊れやすい。 せめて砲架が別売りであれば…と思う人にはスポイラーTOP>追加ファイルの砲架自販機がオススメ |
ギアヘッドの特徴の一つ、メックを自作できること。
これの一番簡単な方法を説明します。
GearHeadフォルダ内のDesingフォルダ(通常\GearHead-1100.I18N\Design)の中にある「メック名.txt」を開きます
1、メック名.txtを開く
2、別名で保存する
これだけ
もう追加メックがゲームに登場します(笑)
内容は下記参考に修正しましょう。
削除する場合はそのtxtファイルを削除するだけ。
名前とサイズ等変更してあとは他のメックからジェットや武器をコピーしてくればもう完成、きちんとやりたい人はスポイラーのページを参考にどうぞ。
既存のパーツで作ればそれほどバランスは壊れないので気にする必要もないですし。
1、メックの種類とサイズ 2、メックの名前 3、メックの型番(並ぶ順番に影響) 4、英語版の説明(無くても良い) 5、説明(無くても良い) 6、Mod=モジュール 四肢や胴体、翼などの部位です 7、部位のサイズ 「1、」に書いたサイズとは違うもの を付けたい場合にのみ書きます 8、部位の装甲値 ※ちなみに重くしたり軽くしたり修正 したい場合にはMASSというものを 使うのでスポイラーを読んでください 9、内蔵はSubとEndではさんで 書きます 10、装備はHandかMountの後に InvとEndにはさんで書きます |
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11、インベントリ 予備弾薬など装備させない物は メックの全ての記述の後で InvとEndにはさんで書きます。 参考:Phoenix.txt |
では例として実際にやってみましょう
最初に ファイルを別名で保存 これはそのまま書くとまちがえて 上書きすることがあるからです。 |
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名前の変更 かっこよくて強そうな名前にしましょう! サイズも大きくして強そうです! |
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スラグキャノンのダメージが低いので 大口径の武器に変えます。 |
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翼をつけるとカッコよさそうです Wraithからコピーしてきました。 |
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飛行ジェットが貧弱すぎます こういう場合は数字を直接書き換えればOK |
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本体のサイズを変えているので 装甲も変えられます。 ※装甲の上限値は本体サイズまで 今回は「Battroid 6」なので「Armor 6」までOK |
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完成 とっても強そうです! コクピットのある頭部は無変更でしたが |
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おまけ 手に属性を直接書きましたが 機能してるんだかしてないんだか よくわからない、失敗。 古いスレッドに出来るとあったのですが やり方が違うのかもしれません。 |